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멋쟁이사자처럼 부트캠프 유니티게임개발7기 (변수,리터럴,vsc)다시한번 개발자도전! 2025. 12. 31. 16:04
오늘은 시작하고 어제 말했던 혹여나 수업을 못들을시를 위한 녹화본을 올려 줄 사람들을 정했다.
나도 녹화해서 공유하고 싶었지만 컴퓨터 용량이 많지 않아 어려울 것 같았다ㅜㅜ
다행히도 자원해주신 분들이 계셔서 스무스 하게 진행되었다.
오늘 수업시작은 비주얼스튜디오와 유니티 까는법,환경설정 부터 진행하였다.
유니티는6.3 버전을 쓸거라 비주얼스튜디오는 22버전으로 진행하기로 했다.

설치를 진행하면서 남는 시간에 노베이스와 베이스 있는사람을 투표하였는데
생각보다 비율이 괜찮은것 같앗다.
오늘은 c#변수에 대해 배우기로 했다.
오랜만에 배우는 기초라 복습도 되고 더 재밌는거 같다.😊
✅ 변수
- 데이터를 저장하는 공간
- 데이터를 프로그램에서 동적으로 처리할 수 있게 한다.
- 데이터 타입에 따라 저장할 수 있는 값의 종류와 크기가 다름.
static void Main(string[] args) { int age;//정수형변수 선언 age = 10;//값 할당 Console.WriteLine(age);//출력 ✅ 문자열 보간 (Interpolation) ⭐⭐⭐ (가장 많이 씀) Console.WriteLine($"나이: {age}"); }✅리터럴(변하지 않는 값)
- 코드 내에서 **'값 그 자체'**를 의미
- 상자에 담기는 실제 내용물 (값 그 자체)
- 상수(Constant)와다름
- value와 다름
static void Main(string[] args) { int playScore = 10 + 20; double pi = 3.14; char level = 'A'; string name = "홍길동"; //10, 20, 3.14, A, 홍길동 등이 리터널 //int playScore = 10 + 20 값인 30은 value이며 리터널이 아님 }리터널 종류(=변수종류)
종류 예시 설명 Integer Literal 10, -5, 0 소수점이 없는 정수 형태의 값 Floating-Point Literal 3.14, 2.0f, 1.5e2 소수점이 있거나 지수 표기법을 사용한 실수 값 String Literal "Hello", "Blog" 큰따옴표(" ")로 감싸진 0개 이상의 문자열 Boolean Literal true, false 논리적인 참과 거짓을 나타내는 단 두 가지의 값 Character Literal 'A', '7', '\n' 작은따옴표(' ')로 감싸진 단 하나의 문자 Null Literal null 참조할 객체가 없음을 의미하는 특수한 값 ✅개발에 도움되는 AI
visual studio code

ai를 이용해 코드에 도움을 줄 수 있음
하지만 나는 챗지피티나 제미나이가 더 편한 것 같다.
🐝꿀팁
많은 양에 주석을 할 시
원하는곳 가지 드래그 > ctrl+k+c //주석활성화
원하는곳 가지 드래그 > ctrl+k+f //주석해제
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